'''Proud Prophet''' era el nombre en clave de un juego de simulación militar o simulación de guerra que pretendía representar los efectos de una guerra nuclear total entre las superpotencias EE.UU. y la Unión Soviética en todo el planeta.
El juego de simulación se llevó a cabo en 1983, por orden del presidente Ronald Reagan, en las instalaciones del National War College (Universidad de Defensa Nacional) en Washington D.C. celebrada, duró dos semanas y estuvo sujeta al más estricto secreto. Se invitó a un total de 200 participantes, incluidos los oficiales de más alto rango de las fuerzas nucleares estadounidenses, para mostrarles qué pasaría si la diplomacia internacional fracasara y cómo podría desarrollarse un posterior intercambio nuclear entre las superpotencias de la época. En 1983, la URSS y los EE.UU. juntos tenían más de 60.000 ojivas nucleares operativas.Robert S. Norris, Hans M. Kristensen: Estados con armas nucleares, 1945-2006. Boletín de los científicos atómicos. julio/agosto de 2006, pág. 23 305. Los escenarios del juego de simulación fueron desarrollados por Thomas Schelling, graduado de las universidades de Harvard y Berkeley, experto en cuestiones económicas y la Guerra Fría. En ese momento, Schelling era uno de los miembros del Think Tank de Sistemas Complejos de Nueva Inglaterra, cuya tarea era investigar sistemas complejos y sus conexiones. La especialidad de Schelling fue la aplicación de la teoría de juegos a dichos sistemas; desarrolló modelos matemáticos para predecir los procesos de toma de decisiones y sus consecuencias.
== Proceso y resultados==
Una parte importante del juego de simulación fue que el Secretario de Defensa de los EE. UU. pudo comunicarse diariamente por teléfono con el Estado Mayor sobre los escenarios de guerra que Schelling le había presentado. Estos iban desde ataques con armas nucleares tácticas (la llamada guerra nuclear limitada) hasta ataques de decapitación a gran escala con misiles balísticos intercontinentales. También se tuvieron en cuenta en parte las capacidades nucleares de la OTAN, China y el Reino Unido. En un escenario, por ejemplo, el primer ataque fue ordenado por el Pentágono, es decir, los responsables actuaron con calma y concentración, en otro, la guerra nuclear fue desencadenada por una situación de crisis aguda o por una reacción de pánico posterior. Paul Bracken, profesor de ciencias políticas en la Universidad de Yale, estaba entre el grupo de civiles que también fueron invitados a este juego de simulación. Según él, en todos los casos los resultados de la secuencia de acontecimientos tuvieron consecuencias catastróficas para la población de la Tierra. Una vez que una guerra nuclear había comenzado, uno de los oponentes ya no podía detenerla ni “ganarla”. A partir de entonces, sin embargo, Paul Bracken y otros participantes pudieron informar sobre algunos aspectos de esta simulación sin violar la Ley de Espionaje de 1917. Sin embargo, no se permitió revelar más detalles. Bracken afirmó que los militares responsables no estaban en modo alguno preparados para las decisiones que debían tomar en tal situación. Según los resultados del juego de simulación, también era irrelevante cómo y por qué comenzó una guerra así, que invariablemente terminaba en la destrucción total de la civilización y sus medios de vida (Armageddon - El Juicio Final). Las infraestructuras de los territorios de EE.UU., Europa y la Unión Soviética quedaron cada vez destruidas casi por completo, el hemisferio norte quedó contaminado por la lluvia radioactiva y quedó prácticamente inhabitable durante décadas. Los conocimientos adquiridos por Proud Prophet se mantuvieron en secreto durante más de 30 años. Los documentos sobre esto no se publicaron hasta 2012 y en su mayoría fueron tachados.Annie Jacobsen: 72 minutos hasta la destrucción. Guerra nuclear. Un escenario. Verlag Wilhelm Heyne, Múnich 2024, págs. 206-209.
== Literatura ==
Annie Jacobsen: 72 minutos para la destrucción. Guerra nuclear. Un escenario. Editorial Wilhelm Heyne, Múnich 2024.
[h4] '''Proud Prophet''' era el nombre en clave de un juego de simulación militar o simulación de guerra que pretendía representar los efectos de una guerra nuclear total entre las superpotencias EE.UU. y la Unión Soviética en todo el planeta.
El juego de simulación se llevó a cabo en 1983, por orden del presidente Ronald Reagan, en las instalaciones del National War College (Universidad de Defensa Nacional) en Washington D.C. celebrada, duró dos semanas y estuvo sujeta al más estricto secreto. Se invitó a un total de 200 participantes, incluidos los oficiales de más alto rango de las fuerzas nucleares estadounidenses, [url=viewtopic.php?t=1527]para[/url] mostrarles qué pasaría si la diplomacia internacional fracasara y cómo podría desarrollarse un posterior intercambio nuclear entre las superpotencias de la época. En 1983, la URSS y los EE.UU. juntos tenían más de 60.000 ojivas nucleares operativas.Robert S. Norris, Hans M. Kristensen: Estados con armas nucleares, 1945-2006. Boletín de los científicos atómicos. julio/agosto de 2006, pág. 23 305. Los escenarios del juego de simulación fueron desarrollados por Thomas Schelling, graduado de las universidades de Harvard y Berkeley, experto en cuestiones económicas y la Guerra Fría. En ese momento, Schelling era uno de los miembros del Think Tank de Sistemas Complejos de Nueva Inglaterra, cuya tarea era investigar sistemas complejos y sus conexiones. La especialidad de Schelling fue la aplicación de la teoría de juegos a dichos sistemas; desarrolló modelos matemáticos [url=viewtopic.php?t=1527]para[/url] predecir los procesos de toma de decisiones y sus consecuencias.
== Proceso y resultados== Una parte importante del juego de simulación fue que el Secretario de Defensa de los EE. UU. pudo comunicarse diariamente por teléfono con el Estado Mayor sobre los escenarios de guerra que Schelling le había presentado. Estos iban desde ataques con armas nucleares tácticas (la llamada guerra nuclear limitada) hasta ataques de decapitación a gran escala con misiles balísticos intercontinentales. También se tuvieron en cuenta en parte las capacidades nucleares de la OTAN, China y el Reino Unido. En un escenario, por ejemplo, el primer ataque fue ordenado por el Pentágono, es decir, los responsables actuaron con calma y concentración, en otro, la guerra nuclear fue desencadenada por una situación de crisis aguda o por una reacción de pánico posterior. Paul Bracken, profesor de ciencias políticas en la Universidad de Yale, estaba entre el grupo de civiles que también fueron invitados a este juego de simulación. Según él, en todos los casos los resultados de la secuencia de acontecimientos tuvieron consecuencias catastróficas [url=viewtopic.php?t=1527]para[/url] la población de la Tierra. Una vez que una guerra nuclear había comenzado, uno de los oponentes ya no podía detenerla ni “ganarla”. A partir de entonces, sin embargo, Paul Bracken y otros participantes pudieron informar sobre algunos aspectos de esta simulación sin violar la Ley de Espionaje de 1917. Sin embargo, no se permitió revelar más detalles. Bracken afirmó que los militares responsables no estaban en modo alguno preparados [url=viewtopic.php?t=1527]para[/url] las decisiones que debían tomar en tal situación. Según los resultados del juego de simulación, también era irrelevante cómo y por qué comenzó una guerra así, que invariablemente terminaba en la destrucción total de la civilización y sus medios de vida (Armageddon - El Juicio Final). Las infraestructuras de los territorios de EE.UU., Europa y la Unión Soviética quedaron cada vez destruidas casi por completo, el hemisferio norte quedó contaminado por la lluvia radioactiva y quedó prácticamente inhabitable durante décadas. Los conocimientos adquiridos por Proud Prophet se mantuvieron en secreto durante más de 30 años. Los documentos sobre esto no se publicaron hasta 2012 y en su mayoría fueron tachados.Annie Jacobsen: 72 minutos hasta la destrucción. Guerra nuclear. Un escenario. Verlag Wilhelm Heyne, Múnich 2024, págs. 206-209.
== Literatura == Annie Jacobsen: 72 minutos [url=viewtopic.php?t=1527]para[/url] la destrucción. Guerra nuclear. Un escenario. Editorial Wilhelm Heyne, Múnich 2024.
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More details: [url]https://de.wikipedia.org/wiki/Proud_Prophet[/url]
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