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 La Ilíada: la leyenda bélica más reconocida

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'''''Iliad: The Most Renowned War Legend''''' es un juego de guerra de tablero publicado por el editor italiano de juegos International Team (IT) en 1979 que simula el asedio de Troya como se describe en la "Ilíada" de Homero.

==Fondo==
Como se describe en la Ilíada de Homero, París de Troya secuestró a Helena (Helena de Troya), hija de Menelao y la llevó a Troya. Menelao reunió un ejército y sitió Troya durante nueve años. Entonces surgieron disputas entre los reyes griegos Agamenón y Aquiles, y Aquiles se retiró del asedio.

==Descripción==
''Iliad'' es un juego de guerra de tablero para dos jugadores en el que un jugador controla a los sitiadores griegos y el otro controla a los defensores troyanos. El juego simula los cuatro días de batalla descritos en la oda de Homero tras la partida de Aquiles.

La caja viene con un tablero de juego de cuadrícula hexagonal, 51 fichas y un libro de reglas de 10 páginas escrito en italiano, con traducciones al inglés, francés y alemán.

El editor calificó la complejidad del juego como Nivel 1 (el menos complejo). El crítico Tom Oleson señaló: "Debido a su simplicidad, ''Iliad'' sólo es útil como juego introductorio".

==Historial de publicaciones==
''Ilíada'' fue diseñada por Marco Donadoni y publicada por IT en 1979 con la portada de la caja de Enea Riboldo.

Aunque Game Designers' Workshop había publicado un juego titulado ''Iliad'' el año anterior, los dos juegos no están relacionados.

==Recepción==
En el número 22 de Fire & Movement, Tom Oleson pensó que lo mejor del juego era "su apariencia superlativa, entre los más sorprendentes de todos los juegos de guerra". Sin embargo, Oleson descubrió que el juego era demasiado largo a pesar de sus reglas simplistas, y que a menudo duraba entre cuatro y cinco horas. Oleson también señaló que "aunque las reglas son breves y poco sofisticadas, están plagadas de ambigüedades... Una de las ambigüedades clave se refiere a la posible entrada de Aquiles en caso de emergencia". Oleson concluyó: "Este juego es interesante como ejemplo del 'estado del arte' en Italia, no para comprarlo y jugarlo repetidamente. Si estuviera varado en una isla desierta con ''Ilíada'', estoy seguro de que podría Juégalo muchas veces con gusto, pero ciertamente no estaría en mi lista de juegos para llevarlo a esa isla, incluso si la lista tuviera 100 lugares."
En una reseña retrospectiva en Simulacrum escrita más de veinte años después de la publicación del juego, Joseph Scoleri comentó: "Si bien los juegos de TI se destacan por sus componentes pulidos, muchos de ellos también se hicieron famosos (para los lectores ingleses) debido a su libros de reglas escritos en italiano, inglés, francés y alemán. Las traducciones al inglés son famosas por estar mal hechas." Scoleri señaló que el juego había sido relativamente caro (34,95 dólares estadounidenses) cuando se publicó por primera vez y escribió: "'Iliad' no ofrecía mucha jugabilidad por su dólar, especialmente si se considera que se vendió por casi 8 dólares más que juegos como Simulators Publications Inc.|''Comandante de la División de la OTAN'' de SPI (un juego de guerra de 1200 contadores que ofrecía hora tras hora de juego)."
==Premios==
En los premios Origins de 1979, "Iliad" fue finalista del premio Charles S. Roberts en la categoría "Mejor juego de mesa de fantasía/futurista de 1978".
==Referencia==

More details: https://en.wikipedia.org/wiki/Iliad:_Th ... War_Legend

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