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 MelónDS

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'''melonDS''' es un emulador de Nintendo DS|Emuladores de Nintendo DS/Nintendo DSi|Emulador de DSi gratuito y de código abierto que tiene como objetivo lograr un mejor rendimiento que DeSmuME y emular capacidades de Wi-Fi y multijugador local. Su desarrollador es Arisotura (anteriormente conocido como StapleButter/Luigi__), ex colaborador de DeSmuME, y está disponible como núcleo libretro desde la versión 0.6. Su primera confirmación en GitHub fue el 15 de mayo de 2016.

== Descargas ==
También disponible en [https://github.com/Arisotura/melonDS/releases Github]
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Puerto no oficial de Android melonDS
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'''[https://gbatemp.net/threads/melonds-for ... on.570021/ GBATemp Thread]'''
Portado por Hydr8gon y actualmente mantenido por Generic (también conocido como RSDuck), quien agregó un ARM64 JIT y otras mejoras. (No oficial)

== Descripción general ==
A partir de la versión 0.9.5, melonDS ofrece:

* Núcleo casi completo (CPU, vídeo, audio...)
* Recompilador JIT para una emulación rápida
* Renderizador OpenGL, escalado 3D
* RTC, micrófono, tapa cerrada/abierta
* Soporte para joystick
* Estados guardados
* Muchos modos de visualización de posición/tamaño/rotación
* Wi-Fi: multijugador local, conectividad en línea
* Emulación DSi
* Compatibilidad con cámara (solo DSi)
* DLDI
* (WIP) Complementos de ranura GBA

...y más están planeados.

Aunque no es tan maduro como DeSmuME en algunas áreas, es un emulador relativamente sencillo de usar y tiene potencial.

== Trucos/BIOS/Tutoriales ==

* '''[https://gbatemp.net/threads/deadskullzj ... ses.488711 Base de datos de trucos]'''
* '''iarchive:ds-firmware_dsi-nand-y-firmware|DSi NAND/BIOS + Firmware'''
* '''[https://youtube.com/-s2qEJFU8fM Tutoriales DSi]'''

== Problemas ==
Como la mayoría de los emuladores, el desarrollo ha sido complicado y en un momento el único desarrollador puso el proyecto en una [http://melonds.kuribo64.net/comments.php?id=42 pausa en mayo de 2018] dejando este [http:/ /melonds.kuribo64.net/comments.php?id=43 to-do list] para cualquiera que desee contribuir a mejorar el emulador, que todavía es de código abierto. [http://melonds.kuribo64.net/comments.php?id=44 En julio de 2018] se anunció que el desarrollo de melonDS iba a continuar y desde entonces ha mostrado potencial.

Hay muy poco que modificar en términos de mejorar el rendimiento (lo cual puede ser algo bueno o malo). Esto se debe principalmente al objetivo del desarrollador de lograr una emulación precisa en lugar de proporcionar trucos específicos para el juego.

Todavía se está trabajando en el renderizador OpenGL, lo que significa que existe una pequeña posibilidad de que algunos modelos/texturas no se representen correctamente.

== melónDSi ==
El 15 de octubre de 2019, Arisotura lanzó [http://melonds.kuribo64.net/comments.php?id=103 la versión beta de un emulador llamado melonDSi], una rama experimental de melonDS para la emulación de DSi. Solía ​​requerir que se volcaran muchos archivos para funcionar (la mayoría de los cuales eran exclusivos de la consola), pero se ha reelaborado para requerir menos archivos (es decir, el BIOS DSi ARM7 y ARM9, el firmware DSi y un volcado NAND). . Desde entonces se ha fusionado con la rama master y está disponible en melonDS 0.9.

== Empezando ==
Del archivo README en GitHub:

: ''El arranque de firmware (no el arranque directo) requiere un volcado de BIOS/firmware de un DS o DS Lite original. Los firmwares DS descargados desde una DSi o 3DS no son arrancables y sólo contienen datos de configuración, por lo que sólo son adecuados para arrancar juegos directamente.''
: '''''Posibles tamaños de firmware'''''
:* ''128KB: firmware en modo DS DSi/3DS (tamaño reducido debido a la falta de código de arranque)''
:* ''256KB: firmware DS normal''
:* ''512KB: firmware iQue DS''
: ''Los volcados de BIOS de DS desde una DSi o 3DS se pueden utilizar sin problemas de compatibilidad. Los volcados de BIOS DSi (en modo DSi) no son compatibles. O tal vez lo sean. No lo sé."
: ''En cuanto al resto, la interfaz debería ser bastante sencilla. ¡Si tienes alguna pregunta, no dudes en preguntar!''

Estos archivos no se pueden encontrar. Si elige buscar archivos del sistema en otra parte en línea, tenga en cuenta que hay volcados antiguos y pirateados flotando por ahí que se rompen si se modifican las configuraciones de WFC.

Para utilizar el renderizador OpenGL, debe tener al menos OpenGL 3.1. No se puede encontrar más información.

Para utilizar melonDS en modo DSi, necesita archivos adicionales que no se pueden encontrar.

== Requisitos del sistema ==
MelonDS se ejecuta en todo con el renderizador de software, aunque en broma debes seguir esos "requisitos mínimos" para ejecutarse correctamente:
* CPU: Intel Pentium II / AMD Athlon X2, 12 GHz
* GPU: Nvidia GeForce 2 / AMD Radeon HD3500 / ZARG X152 / Voodoo 2
* RAM: 12,6 TB
* Disco duro: 6 KB
* Unidad de disquete 5"5
* SO: Windows 3.1 o XP / Linux / haiku / 9os / AcmlmOS
* Bus PCI-Express o USB 4.1
* Red: SSLv2
* Teclado, ratón, controlador

More details: https://en.wikipedia.org/wiki/MelonDS

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