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 Gyakkō

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* pop japonés
* Canción de anime

== Antecedentes y lanzamiento ==
El juego para teléfonos inteligentes ''Fate/Grand Order'' (FGO), desarrollado por Type-Moon, ha logrado un éxito significativo con aproximadamente 13 millones de descargas en Japón. La participación de Maaya Sakamoto en la franquicia ''Fate/Grand Order'' comenzó en 2013, dos años antes del lanzamiento del juego en 2015, cuando recibió el encargo del ilustrador y escritor de escenarios de Type-Moon, Kinoko Nasu. Takashi Takeuchi creará el tema musical "Shikisai" para la primera entrega del juego.
Para "Gyakkō", Kinoko Nasu se reunió con Sakamoto durante la conclusión narrativa o pico de la primera parte de la historia de "Fate/Grand Order", para discutir los temas de la segunda parte, con el objetivo de crear una canción que contrastara con "Shikisai" y al mismo tiempo evitar spoilers. Sakamoto notó el desafío de escribir la letra de una historia que siguió a la primera parte. conclusión, creando finalmente una canción con un tono más oscuro para reflejar el cambio narrativo de la segunda parte. Además de la canción principal, Nasu y Takeuchi le pidieron a Maaya que proporcionara una canción adicional para el juego arcade Fate/Grand Order. Nasu proporcionó un resumen escrito que describe este concepto, una desviación de las discusiones orales y en pizarra de canciones anteriores. Sakamoto interpretó que "Kūhaku" revisita la perspectiva de Mash, la heroína del juego. Sakamoto comentó sobre el proceso creativo: "algunos jugadores pueden escuchar atentamente un tema musical durante el juego arcade, pero los fanáticos de FGO probablemente reflexionarán sobre el mundo a través de la canción, así que no quería traicionar sus expectativas". La canción creada finalmente se tituló "Kūhaku", manteniendo la convención de dos kanji de "Shikisai" y "Gyakkō", originada La mención casual de Nasu de “superar un espacio en blanco” durante las discusiones, que Sakamoto adoptó para darle forma al tema de la canción de reescribir finales para aquellos que han enfrentado una pérdida. "Kūhaku" fue compuesta, arreglada e interpretada por La La Larks, el mismo grupo detrás de "Shikisai".

"Gyakkō" se reveló por primera vez en los comerciales del juego ''Fate/Grand Order'', y se estrenó como el tema principal de la segunda parte del juego ''Fate/Grand Order'', ''Cosmos in the Lostbelt'', en el ''Fate Project New Year's Eve TV Special 2017'' (Fate Project大晦日TVスペシャル2017).

El 31 de enero de 2018, la versión completa de "Gyakkō" tuvo un lanzamiento anticipado exclusivamente en la aplicación ''AniUta'', antes del lanzamiento físico del sencillo.
El sencillo físico fue lanzado el 25 de julio de 2018, en dos formatos, etiquetados como "edición Maaya" y "edición FGO", y este último presenta una obra de arte dibujada por Takashi Takeuchi.

El sencillo también incluye una versión desconectada de "Shikisai", que fue grabada en vivo en una sesión de estudio.

== Composición y temas ==
La canción fue escrita por Maaya Sakamoto y compuesta y arreglada por Ichiyo Izawa (Tokyo Jihen and The Hiatus), con arreglos de cuerdas adicionales de Ryo Eguchi y Toru Ishitsuka. La letra se elaboró ​​después de extensas discusiones con el equipo de producción del juego para alinearla con su narrativa. Sakamoto describió la letra de la canción como una exploración de un tono más oscuro en comparación con “Shikisai”, que representa a una persona que lucha contra la adversidad, con imágenes de correr a través de la lluvia y el barro, lo que refleja una sensación de resiliencia. Kinoko Nasu, la canción trata sobre los esfuerzos de uno que solo uno mismo comprende, comentando: "Alguien que lucha en una tormenta es invisible para los demás en la orilla [...] es un canto para todos los que se esfuerzan solos, sea reconocido o no su esfuerzo. Simplemente sigues avanzando hacia el otro lado de la tormenta". Nasu reveló además que el tema oculto de la canción es "venganza", y lo explica con la siguiente frase: "Ahora estás en el barro, pero espera, te levantarás y correrás". "Kūhaku", por otro lado, se inspiró en el concepto de espíritu subyacente de "Fate/Grand Order", descrito por Nasu como un reflejo de la perseverancia humana. Sakamoto señaló que “Kūhaku” retoma la perspectiva del personaje del juego, Mash, enfocándose en seguir adelante a pesar de pérdidas significativas.

== Recepción crítica ==
Una reseña de CDJournal elogió la compleja estructura de arreglos de Ichiyo Izawa con repetidos cambios de clave y agregó: "la introducción evoca una sensación de inquietud, pero la brillante melodía del coro parece disipar la oscuridad o las nubes".
== Listado de pistas ==

== Personal ==
Créditos adaptados de las notas del CD single "Gyakkō".
* Maaya Sakamoto – composición, voz, coros, producción
* Ichiyo Izawa – composición, piano acústico, programación, arreglos, arreglos de cuerdas
* Ryō Eguchi – arreglos, arreglos de cuerdas
* Toru Ishitsuka – arreglos de cuerdas
* Osamu Hidai – batería
* Yu Suto – bajo
* Hiroomi Shitara – guitarra
* Cuerdas Tomomi Tokunaga – cuerdas
* Hiromitsu Takasu – ingeniería de grabación y mezcla
* Toshiyuki Kawahito – ingeniero asistente
* Hiroshi Kawasaki – masterización
* Masao Fukuda – Dirección de A&R
* Hideki Kawaguchi – gestión de artistas
* Shirō Sasaki – producción ejecutiva

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