[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/ext/kinerity/bestanswer/event/main_listener.php on line 514: Undefined array key "poster_answers" Disparo de pollo 2 - Foro de Wikipedia
''''''Chicken Shoot 2'''' es un videojuego de 2003 desarrollado por Toontraxx (TopWare Interactive) y publicado por Zuxxez Entertainment (TopWare Interactive) para Microsoft Windows. Frontline Studios y Vivid Design desarrollaron una versión para Game Boy Advance y la publicaron DSI Games en 2005. Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas negativas.
==Jugabilidad==
Imagen: Captura de pantalla de Chicken Shoot 2.png|thumb|left|Captura de pantalla del juego Game Boy Advance
El objetivo de ''Chicken Shoot 2'' es apuntar a una mira y derribar pollos mientras cruzan la pantalla antes de que expire el límite de tiempo. El juego presenta un modo Arcade, en el que los jugadores progresan a través de un conjunto de niveles para eliminar un número mínimo de pollos, y un modo Clásico, en el que los jugadores deben disparar a tantos pollos como sea posible en un límite de tiempo. El juego tiene un dificultad ajustable. Los fondos tienen como tema ubicaciones exóticas como playas, desiertos y estaciones de esquí, y tienen elementos interactivos adicionales como globos que se pueden disparar para obtener puntos de bonificación. Los jugadores tienen cinco armas a su disposición, incluyendo una pistola, un cuchillo, una ametralladora y una escopeta. El juego también cuenta con un modo de juego multijugador (videojuego multijugador) que puede acomodar hasta cuatro jugadores, respaldado por una tabla de clasificación en línea para PC, y el Cable Game Link para jugadores de Game Boy.
==Recepción==
Varios críticos consideraron que ''Chicken Shoot 2'' era un derivado de otros títulos, incluidos ''Crazy Chicken|Moorhuhn'' y ''Elf Bowling''. ''PC Action'' encontró el juego divertido por sus "detalles divertidos y objetivos ocultos" y su modo multijugador. Describió el juego como un "shooter sencillo, estilo galería, sin extras". ''GameZone'' criticó las imágenes "mínimas" del juego, la acción "simple" y la falta de profundidad. A pesar de elogiar la presentación visual "convincente" del juego, ''Jeuxvideo'' consideró que el concepto del juego estaba desactualizado, la versión de Game Boy Advance adolecía de controles limitados usando el D-pad, y el juego en general carecía de entornos y características para justificar el juego.
''''''Chicken Shoot 2'''' es un videojuego de 2003 desarrollado por Toontraxx (TopWare Interactive) y publicado por Zuxxez Entertainment (TopWare Interactive) para Microsoft Windows. Frontline Studios y Vivid Design desarrollaron una versión para Game Boy Advance y la publicaron DSI Games en 2005. Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas negativas.
==Jugabilidad==
Imagen: Captura de pantalla de Chicken Shoot 2.png|thumb|left|Captura de pantalla del juego Game Boy Advance
El objetivo de ''Chicken Shoot 2'' es apuntar a una mira y derribar pollos mientras cruzan la pantalla antes de que expire el límite de tiempo. El juego presenta un modo Arcade, en el que los jugadores progresan a través de un conjunto de niveles para eliminar un número mínimo de pollos, y un modo Clásico, en el que los jugadores deben disparar a tantos pollos como sea posible en un límite de tiempo. El juego tiene un dificultad ajustable. Los fondos tienen como tema ubicaciones exóticas como playas, desiertos y estaciones de esquí, y tienen elementos interactivos adicionales como globos que se pueden disparar para obtener puntos de bonificación. Los jugadores tienen cinco armas a su disposición, incluyendo una pistola, un cuchillo, una ametralladora y una escopeta. El juego también cuenta con un modo de juego multijugador (videojuego multijugador) que puede acomodar hasta cuatro jugadores, respaldado por una tabla de clasificación en línea para PC, y el Cable Game Link para jugadores de Game Boy. ==Recepción==
Varios críticos consideraron que ''Chicken Shoot 2'' era un derivado de otros títulos, incluidos ''Crazy Chicken|Moorhuhn'' y ''Elf Bowling''. ''PC Action'' encontró el juego divertido por sus "detalles divertidos y objetivos ocultos" y su modo multijugador. Describió el juego como un "shooter sencillo, estilo galería, sin extras". ''GameZone'' criticó las imágenes "mínimas" del juego, la acción "simple" y la falta de profundidad. A pesar de elogiar la presentación visual "convincente" del juego, ''Jeuxvideo'' consideró que el concepto del juego estaba desactualizado, la versión de Game Boy Advance adolecía de controles limitados usando el D-pad, y el juego [url=viewtopic.php?t=6133]en general[/url] carecía de entornos y características para justificar el juego.
* videojuegos de 2003 Juegos de Game Boy Advance [/h4]
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== Trama ==
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==Trama==...