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 Euforia (novela visual)

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El guión fue escrito por Asou Ei (浅生詠), un escritor conocido por sus historias oscuras y psicológicamente pesadas, que más tarde trabajó en títulos como ''Natsu no Kusari'' y ''Lilja and Natsuka Painting Lies''.
== Argumento ==
El protagonista Takato Keisuke despierta atrapado en una habitación blanca, con un collar.
La voz misteriosa declara un juego mortal en el que Keisuke actúa como el "desbloqueador" y la chica seleccionada se convierte en el "ojo de la cerradura", obligándolos a completar las tareas asignadas. Estas tareas son actos extremos de humillación, cuyo fracaso resulta en la muerte.>

Cuando una participante se niega a obedecer, es asesinada como advertencia. La voz afirma que la retirada o el fracaso resultan en la muerte, y la supervivencia requiere elegir a una de las niñas y violarla.
== Jugabilidad ==
El juego tiene un tiempo de juego estimado de aproximadamente 7 horas y utiliza una estructura basada en rutas con escenarios de heroínas individuales, lo que lleva a un final real que se desbloquea después de completar rutas específicas. Incluye 61 eventos y 82 CG (sin contar variaciones).>

El contenido presenta humillación sexual, coprofagia, asfixia erótica, marca humana (Marca humana) con hierros candentes y disección en vivo. Algunos elementos visuales (como ahegao, heces y otras representaciones grotescas) se pueden desactivar en la configuración.>

Las características adicionales incluyen bonificaciones por completar rutas, una galería para reproducir escenas desbloqueadas y comentarios del personal (incluidos los comentarios de los actores de voz).
== Lanzamientos ==
''euphoria'' se lanzó originalmente para Windows en 2011. También se publicó un lanzamiento económico posterior del juego.
En agosto de 2014, el editor MangaGamer anunció planes para lanzar una localización en inglés remasterizada en HD de "euphoria" durante su panel Otakon. Se confirmó que el lanzamiento no tiene censura alguna, conserva el audio de voz japonés original, proporciona texto y menús en inglés y presenta una resolución aumentada de 800×600 a 1024×768.
== Recepción ==
Según el sitio web japonés de reseñas de eroge MediaClip, a menudo se suponía que euforia era un nukige puro debido a la reputación de CLOCKUP, pero los críticos se sorprendieron por su escenario altamente estructurado y expansivo, comparando su tono inicial con películas como Cube (Cube (película de 1997)) o Saw (Saw) antes de que se desarrolle en una narrativa más amplia.
''MediaClip'' señaló que el contenido extremo, parecido a una tortura, del juego era muy divisivo e inadecuado para jugadores sin una fuerte tolerancia a la sangre; sin embargo, la recompensa en el final real fue elogiada por resolver efectivamente los presagios anteriores.>

Escribiendo para "Capsule Computers", Travis Bruno señaló que si bien "euforia" era ampliamente conocida por su contenido sexual extremo, superó las expectativas por el alcance y la ambición de su narrativa. Si bien algunas rutas fueron criticadas por su ritmo desigual y tramas sin resolver, la narrativa general (particularmente cuando se llega al final real) se consideró convincente a pesar de su estructura complicada.>

En 2018, MangaGamer vendía euforia en eventos de convenciones, incluido su stand en Anime Expo 2018, donde estaba disponible para su compra. YouTuber Sydney Poniewaz (Sydsnap) informó que encontró por primera vez el lanzamiento en inglés en el stand de MangaGamer y luego lo descargó, notando la presencia de opciones de contenido en el juego, como una configuración para censurar las heces. En su cuenta, el juego ya era conocido en algunos círculos por su reputación antes de que ella lo jugara, a pesar de la limitada discusión generalizada en ese momento.
== OVA ==
En 2011, ''euphoria'' se adaptó a un video anime original para adultos basado en la novela visual original. La serie OVA fue producida por Studio Majin|Imagin (estudio) y consta de seis episodios, cada uno con una duración de aproximadamente 29 minutos. Fue lanzado desde diciembre de 2011 hasta febrero de 2016.>

La adaptación sigue la misma premisa central que el juego. El OVA representa la progresión del juego y, aunque se centra en gran medida en contenido explícito, conserva los elementos de terror psicológico y la estructura de supervivencia en sala cerrada de la novela visual.

* * *
videojuegos de 2011
OVA de anime de 2011
Videojuegos para adultos
Juegos de Bishōjo
eroge
Anime y manga hentai
Videojuegos desarrollados en Japón
Novelas visuales
Juegos de Windows

More details: https://en.wikipedia.org/wiki/Euphoria_(visual_novel)

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