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 Revolución CTGP

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CTGP Revolution es una modificación de ''Mario Kart Wii'' de Chadsoft, que incorpora la adición de pistas de carreras personalizadas hechas por fanáticos
== Historia ==
El proyecto '''Custom Track Grand Prix (CTGP)'' comenzó en 2009 y desde entonces se ha convertido en el logro de modding impulsado por la comunidad más importante en la serie ''Mario Kart'', que abarca dos consolas.

Revolución CTGP (Mario Kart Wii)

Fundado por los hermanos '''MrBean35000vr''' y '''Chadderz''', CTGP-R transformó ''Mario Kart Wii'' en una plataforma que ha sobrevivido a su ciclo de vida oficial.

* '''Early Days (2009–2010):''' Las primeras pistas personalizadas reproducibles, ''Test Circle'' y ''Lava Canyon'', se crearon a finales de 2008. La primera distribución pública, '''CTGP 2.8''', se lanzó en octubre de 2010 con 28 pistas.
* '''Actualizaciones revolucionarias (2011-2012):''' CTGP 4.4 (2011) introdujo '''ranuras de pistas personalizadas''', lo que permite a los jugadores agregar pistas sin reemplazar las originales. La marca "Revolution" se lanzó en octubre de 2011 y finalmente agregó un menú personalizado y soporte en línea para 128 pistas.
* '''Integración de Wiimmfi (2014):''' Cuando Nintendo cerró los servidores en línea de Wii en 2014, CTGP integró Wiimmfi, lo que permitió a la comunidad continuar compitiendo en línea. * '''Era moderna (2014-presente):''' La versión 1.03 (enero de 2014) pasó de un parche a una '''aplicación casera''' independiente. En los últimos años se ha agregado el '''modo 200 cc''', '''Item Rain''' y un sistema anti-trampas especializado llamado "Ignorance is Bliss".

== Lista de pistas destacadas ==

=== Favoritos de la comunidad (diseños originales) ===

* '''Glimmer Express Trains:''' Un recorrido muy pulido ambientado en un tren de vapor en movimiento, a menudo citado por su diseño creativo y detalles visuales.
* '''Midnight Museum:''' Una pista enorme y detallada repleta de exhibiciones temáticas de Nintendo y huevos de Pascua.
* '''Halogen Highway:''' Una pista futurista, iluminada con luces de neón y con un ritmo rápido que se ha mantenido como una de las favoritas de los fanáticos durante más de una década.
* '''The Rabbit Hole:''' Conocido por su tema surrealista y alucinante que lleva a los jugadores a través de varios entornos caprichosos.
* '''Lunar Spaceway''': un curso con temática espacial a menudo clasificado como original de primer nivel por su fluidez y profundidad técnica.

=== Remakes retro mejor valorados ===

* '''DS Waluigi Pinball:''' Generalmente se considera el estándar de oro para los ports retro, con animaciones personalizadas y física precisa.
* '''3DS Maka Wuhu:''' Una recreación fiel del clásico Mario Kart 7, incluido su característico estilo de carreras basado en secciones.
* '''GCN Yoshi Circuit:''' Un favorito recurrente de los fanáticos en múltiples distribuciones por su fiel traducción al motor de Wii.

=== Pistas infames y desafiantes ===

* '''Mushroom Peaks:''' Quizás la pista personalizada más infame de la historia, conocida por su alta dificultad y su exigente sección de "hongos que rebotan".
* '''Hman's Deathrun:''' Ampliamente considerada una de las pistas más difíciles jamás creadas y que requiere una precisión casi perfecta para completarse.
* '''Bowser's Termination Station:''' Una pista caótica y de alta intensidad con el tema de Bowser que se reproduce con frecuencia en salas competitivas en línea.

Estas son pistas personalizadas más notables. Es imposible enumerarlos todos porque hay 248 pistas personalizadas en el Mod
== Legado ==
El '''legado''' de la modificación de Mario Kart se define por cómo la comunidad "sobrevivió" exitosamente al soporte oficial de Nintendo a través de pura innovación técnica y esfuerzo de archivo.

Preservación de comunidades

* '''La "Second Life":''' Cuando Nintendo desconectó la conexión Wi-Fi de Nintendo en 2014, la comunidad no se detuvo. La creación de '''Wiimmfi''' demostró que los fanáticos podían mantener servidores globales, manteniendo activo a ''Mario Kart Wii'' durante más de una década más allá de su vida útil prevista.
* '''Longevidad competitiva:''' Proyectos como '''CTGP-R''' convirtieron un juego casual en una potencia competitiva con tablas de clasificación integradas y sistema anti-trampas, mucho más sólido que la oferta original de Nintendo.

Hitos técnicos

* '''Rompiendo los límites del juego''' Los modders descubrieron cómo inyectar '''ranuras de pista personalizadas''' y '''modo 200 cc''' en juegos que nunca fueron diseñados para ellos. Esto allanó el camino para funciones "imposibles" como el modo de misión exclusivo del 3DS CTGP-7.
* '''El movimiento "Pretendo":''' Tras el cierre de 3DS/Wii U en 2024, la '''Pretendo Network''' surgió como el sucesor espiritual de la escena modding de Wii, con el objetivo de preservar las características sociales (como Miiverse) junto con las carreras en línea.

Influencia en los títulos oficiales

* '''El plan para el DLC:''' Muchos argumentan que el éxito de los paquetes masivos de pistas personalizadas influyó en la decisión de Nintendo de lanzar el Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass, que esencialmente funciona como una versión "oficial" de un paquete de pistas comunitario.
* '''Portación de activos''' El legado también es circular; Los modders ahora trasladan pistas de '''Mario Kart Tour''' a los motores más antiguos de Wii y 3DS, manteniendo la sensación de juego de los clásicos mientras usan diseños de recorridos modernos.

== Referencias ==

More details: https://en.wikipedia.org/wiki/CTGP_Revolution

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