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 Quinteto (evento de artes marciales)

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'''Quintet''' (ortografía propia a menudo '''QUINTET''') es una organización japonesa de lucha de sumisión y agarre fundada en 2018 por MMA (Artes marciales mixtas) y la leyenda del agarre Kazushi Sakuraba. El formato se caracteriza por unas innovadoras reglas de equipo de 5 contra 5 (“formato de supervivencia”), que se centra en presentaciones rápidas y acción constante.

== El formato de supervivencia ==
A diferencia de los torneos individuales tradicionales, en Quintet compiten equipos completos de cinco atletas cada uno. El sistema de torneo se basa en el principio de “el ganador se queda”:

* Dos atletas (uno por equipo) inician la pelea.
* Si el luchador A derrota al luchador B por sumisión, el luchador B es eliminado. El luchador A permanece en la lona y debe competir inmediatamente contra el siguiente atleta del equipo B.
* Si la pelea termina en empate (empate) después del tiempo regular de pelea (generalmente 8 minutos), '''ambos''' atletas quedan eliminados del torneo.
* El primer equipo que elimine a los cinco luchadores contrarios gana el encuentro.
Para crear condiciones justas, existe un límite de peso total estricto para los equipos (por ejemplo, un máximo de 430 kg para los cinco luchadores combinados). Si la diferencia de peso entre dos luchadores que compiten es superior a 15 kg, el tiempo de pelea se reducirá a 4 minutos para darle al atleta más liviano una oportunidad táctica de supervivencia.

== Reglas y características especiales ==
Las reglas de Quintet están diseñadas como un formato No-Gi (sin Keikogi|Gi) y fueron diseñadas deliberadamente por Kazushi Sakuraba de tal manera que el tiempo táctico (stalling) sea castigado.

* '''Sin puntos''': No existe la clásica concesión de puntos. Sólo la sumisión trae la victoria.
* '''Sistema Shido (sanciones):''' En caso de inactividad, huida defensiva o acción de bloqueo (por ejemplo, manteniendo constantemente la guardia cerrada sin atacar), el árbitro emite advertencias (Shidos). Si hay tres Shidos, el luchador será descalificado.
* '''Técnicas prohibidas''' Para mantener el flujo dinámico y evitar lesiones repentinas que pongan en peligro la carrera en un formato de múltiples peleas por noche, ciertas técnicas están prohibidas. Esto incluye particularmente ganchos en el talón (bloqueos de talón retorcidos) y golpes (lanzos) en la cabeza o el cuello. Sin embargo, se permiten palancas de pie y de rodilla (rodilleras) en línea recta.
== Importancia e influencia en el deporte ==
Quintet devolvió la lucha en equipo a la corriente principal y fue un gran éxito de audiencia, ya que la eliminación en un empate crea un grado extremadamente alto de urgencia para que ambos luchadores ataquen.

Los torneos se transmitieron en todo el mundo a través de UFC Fight Pass. Los equipos más destacados incluyeron el "Team Polaris" (incluido Craig Jones (artista marcial)) y Gordon Ryan), el "Team 10th Planet" y equipos de veteranos de MMA (como el "Team PRIDE" o el "Team UFC").

La influencia de Quintet en el mundo de la lucha fue tan formativa que acontecimientos importantes posteriores adaptaron el formato de supervivencia. Por ejemplo, la organización europea Polaris Pro Grappling introdujo el formato “Polaris Squads”, y el prestigioso ''Craig Jones Invitational 2'' (CJI 2) en 2025 adoptó el formato 5 contra 5 para su histórica competencia por equipos de $1 millón.
* [https://www.quintet-fight.com/ sitio web oficial de QUINTET]



Categoría:Evento de artes marciales
Categoría:Evento deportivo en Japón
Categoría: Fundada en 2018

More details: https://de.wikipedia.org/wiki/Quintet_( ... nstaltung)

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