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 Battle Arena Toshinden (videojuego de Game Boy)

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Como juego de lucha, los jugadores luchan entre sí con patadas, puñetazos y movimientos especiales mientras esquivan los ataques de sus oponentes para agotar su medidor de poder. Cada personaje tiene habilidades únicas. El juego también presenta una barrera invisible a los lados de la pantalla que, cuando se rompe tres veces, hace que el jugador pierda la batalla.

Mientras que un crítico en
==Jugabilidad==
Los jugadores eligen entre ocho personajes, cada uno de los cuales tiene movimientos especiales.
Cada jugador también puede realizar movimientos especiales cuando su indicador de fuerza parpadea moviendo el control direccional y presionando ambos botones de Game Boy simultáneamente.
En el modo torneo, los jugadores enfrentan a los ocho luchadores y luego desafían al jefe.
Las peleas en el juego se pueden modificar a diferentes niveles de dificultad, como la cantidad de tiempo en una ronda y el número de rondas.
==Trama==
El juego se desarrolla durante un torneo secreto de luchadores que se celebra cada pocos años. La organización que organizó el torneo ha seleccionado a sus participantes con antelación.
Cada uno de los luchadores del juego tiene su propia razón para participar en el torneo.
==Desarrollo==
Battle Arena Toshinden es una conversión del videojuego 3D Battle Arena Toshinden (Battle Arena Toshinden (videojuego)) (1995) para PlayStation (consola).
Esta versión para Game Boy de ''Battle Arena Toshinden'' fue desarrollada por Betop. Un crítico de Famitsu describió que estos juegos tienen un tono más alegre que los originales.
==Liberación y recepción==

''Battle Arena Toshinden'' fue lanzado para Game Boy en Japón el 22 de marzo de 1996.
Un crítico de Nintendo Power lo describió como un juego divertido para dos jugadores y señaló que se benefició de mejoras de calidad cuando se jugaba en Super Game Boy.
Dos críticos de Famicom Tsūshin elogiaron los gráficos del juego, diciendo que hacía fácil ver qué movimientos se estaban usando y que los sutiles gestos y movimientos del personaje se reproducían de manera impresionante.
Sandrie Souleiman de
En su libro The Game Boy Encyclopedia, Chris Scullion dijo que "en lo que respecta a los juegos de lucha de Game Boy, es lo suficientemente competente".
==Ver también==
* 1996 en videojuegos
* Lista de juegos de Game Boy

==Notas==

===Fuentes===
* * * * * 0946-6282|editor=CT Computec Verlag
* *

videojuegos de 1996
Arena de batalla Toshinden
Juegos de Game Boy
Videojuegos multijugador y para un jugador
Videojuegos desarrollados en Japón
juegos de nintendo

More details: https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_Ar ... ideo_game)

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