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 Servidor web esp32

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Gracias a su funcionalidad WLAN integrada y su alta potencia informática, el ESP32 es ideal para funcionar como un servidor web compacto. Esto permite controlar y monitorear los microcontroladores desde cualquier dispositivo en la misma red, ya sea un teléfono inteligente, una tableta o una computadora portátil, a través de un simple navegador web.

Funcionalidad y posibilidades
Un servidor web ESP32 recibe solicitudes a través del '''protocolo HTTP'''. Cuando ingresa la dirección IP del ESP32 en su navegador, éste envía una respuesta, que generalmente consiste en texto HTML, datos de sensores o comandos de control.

* '''Monitoreo de condición:''' Visualización de datos de sensores como temperatura, humedad o presión en tiempo real.
* '''Control remoto''' Salidas de conmutación (GPIO), por ejemplo para encender y apagar LED o relés para automatización del hogar.
* '''Paneles interactivos:''' Bibliotecas como Bootstrap se pueden utilizar para crear interfaces responsivas que se ven bien tanto en dispositivos móviles como en computadoras de escritorio.

Modos de funcionamiento del servidor web

El ESP32 puede actuar como servidor en dos modos WLAN diferentes:

# '''Modo de estación (STA):''' El ESP32 se conecta al WiFi (enrutador) de su hogar existente. Recibe una dirección IP de su enrutador a través de la cual se puede acceder a él a través de la red local.
# '''Modo de punto de acceso (AP):''' El ESP32 crea su propia red WiFi. Se conectan directamente al punto de acceso proporcionado por el ESP32, lo cual es particularmente útil cuando no hay un enrutador externo disponible.

Software y programación

Hay diferentes formas de implementar un servidor web en el ESP32:

* '''Arduino IDE:''' El enfoque más común utiliza C++. La biblioteca estándar [code]WiFi.h[/code] y las bibliotecas especializadas como ESPAsyncWebServer permiten servidores potentes y asíncronos que pueden procesar múltiples conexiones al mismo tiempo.
* '''MicroPython:''' Python es una alternativa amigable para principiantes. Se configura un servidor de socket que entrega sitios web directamente al cliente.

Proyecto de ejemplo: control de LED mediante navegador

Un proyecto básico clásico es encender un LED a través de un sitio web. El proceso se ve así:

# '''Estructura de hardware:''' Un LED está conectado a un pin GPIO (por ejemplo, pin 26 o 27) con una resistencia en serie.
# '''Programación:''' Los datos de acceso a la WLAN (SSID y contraseña) se almacenan en el IDE de Arduino.
# '''Recuperación:''' Después de la carga, la dirección IP se mostrará en el monitor serie. Tan pronto como se abre en el navegador, aparece una página con botones para cambiar el LED.

'''Ejemplo mínimo (Arduino IDE):'''

#incluye

#incluye

const char* ssid = "TU_WLAN";

const char* contraseña = "CONTRASEÑA";

Servidor WebServer(80);

void handleRoot() {

  server.send(200, "text/html", "¡Quien lea esto es estúpido!");

}

configuración nula() {

  Serie.begin(115200);

  WiFi.begin(ssid, contraseña);

  mientras (WiFi.status() != WL_CONNECTED) {

    retraso(500);

    Serie.print(".");

  }

  Serial.println("");

  Serial.println("¡Conectado!");

  Serial.println(WiFi.localIP());

  servidor.on("/", handleRoot);

  servidor.begin();

}

bucle vacío() {

  servidor.handleClient();

}

Categoría: servidor web

More details: https://de.wikipedia.org/wiki/Esp_32_webserver

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