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 Federación Qazaq de Ciberdeportes

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La '''Federación Qazaq Cybersport''' (QCF) es una organización deportiva de la República de Kazajstán y una asociación pública nacional. Sus objetivos declarados incluyen el desarrollo y promoción de los deportes electrónicos en el país y su integración a la comunidad internacional de deportes electrónicos. En 2020, la Federación fue reconocida por el Comité Olímpico Nacional de la República de Kazajstán.

La organización fue fundada en 2017 y tiene su sede en Astana.

== Historia ==
La Qazaq Cybersport Federation fue fundada en 2017 por un grupo de profesionales y entusiastas de los deportes electrónicos.
En 2020, la Federación obtuvo el estatus de federación deportiva nacional acreditada.
El 11 de marzo de 2022, la Federación firmó un acuerdo de patrocinio con ABC Design, que incluía la implementación de varios proyectos, entre ellos una aceleradora de equipos de deportes electrónicos.
En marzo de 2023, la Federación presentó una candidatura para albergar el Campeonato Mundial de Esports de la Federación Internacional de Esports (IESF) en Almaty entre 2024 y 2026.
De 2023 a 2025, la Federación continuó organizando torneos nacionales y corporativos, incluida la Copa de la República de Kazajstán en deportes electrónicos y la Cyber Cup Qazaqstan Qyzmet, y desarrollando iniciativas educativas como academias de deportes electrónicos y ligas estudiantiles.

En 2025, la Federación anunció el lanzamiento de una academia híbrida de deportes electrónicos que combinará formatos de entrenamiento online y offline.
En 2026, la Federación se convirtió en Socio del Equipo Nacional de la Copa de Naciones de Esports.
== Actividades ==
* Desarrollo y apoyo de los deportes electrónicos en Kazajstán.
* Promoción de la cooperación deportiva internacional, incluida la participación de equipos nacionales en competiciones internacionales.
* Promoción de los deportes electrónicos como parte del movimiento deportivo global.
*Organización de competiciones nacionales y participación en la organización de torneos internacionales.
* Soporte para transmisión y transmisión de deportes electrónicos.
* Desarrollo de normativa que regula las clasificaciones, rangos y títulos deportivos en los deportes electrónicos.
* Capacitación, certificación y supervisión de árbitros.
*Selección y nominación de deportistas y entrenadores para títulos y calificaciones deportivas.
*Organización de programas educativos en esports.

La Federación tiene derechos exclusivos para organizar eventos clasificatorios nacionales para los Juegos Mundiales de Deportes Electrónicos (WESG), organizados por Ali Play.

== Proyectos ==
*Copa Alamán. * Altel Cyber Juegos. * Gorila Esports. * Liga de estudiantes de deportes electrónicos de Kazajstán (KESL). * Asociación Nacional de Estudiantes de Deportes Electrónicos. * Formación de equipos nacionales de Kazajstán para la participación en competiciones internacionales. organizado por IESF, AESF, GEF y WESG.
* Academia Esports HUB. * Pinger.pro (plataforma oficial de torneos de la Federación). * 1XBET Esports Hub Accelerator, un equipo de deportes electrónicos y un acelerador de proyectos empresariales en la región CEI|Comunidad de Estados Independientes.

Organizaciones de deportes electrónicos
Organizaciones establecidas en 2017
Órganos rectores del deporte en Kazajstán

More details: https://en.wikipedia.org/wiki/Qazaq_Cyb ... Federation

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