Star Wars: Las Guerras Clon (videojuego)Proyectos de artículos

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 Star Wars: Las Guerras Clon (videojuego)

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''''''Star Wars: The Clone Wars'''' es un juego de acción de 2002 ambientado en el universo Star Wars|Star Wars y desarrollado por Pandemic Studios y publicado por Lucasfilm Games|LucasArts para Nintendo GameCube|GameCube, PlayStation 2 y Xbox. Además, el juego se puede comprar en la tienda digital de Xbox y jugar en las consolas Xbox One y Xbox Series.
Consiste principalmente en combates vehiculares utilizando naves de guerra clon, cazas estelares, motos deslizadoras y tanques, así como misiones en las que los jugadores pueden controlar a Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi o Mace Windu a pie. El juego está ambientado en la era de la trilogía precuela de Star Wars, y el primer nivel cubre la Batalla de Geonosis del Episodio II: El ataque de los clones. El juego también ofrece modos multijugador para hasta cuatro jugadores en pantalla dividida o, en Xbox, en línea a través de Xbox Live. El juego recibió críticas mixtas por parte de los críticos.

El juego se divide en dos segmentos: secciones de vehículos y combate Jedi en tercera persona. La campaña para un jugador se juega desde la perspectiva de los Jedi Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi y Mace Windu, quienes conducen vehículos y montan animales. Los segmentos de vehículos incluyen la mayoría de los vehículos del universo Star Wars: STAP, tanques, AAT, AT-XT y cañoneras Republic. Los controles incluyen fuego primario y secundario, aceleración y una habilidad especial que varía según el vehículo. Los segmentos Jedi usan ataques básicos con sable de luz, así como dos habilidades de la Fuerza: el lanzamiento del sable de luz y el aumento de la Fuerza, cuyo uso está vinculado a una barra de Fuerza correspondiente. Todas las secciones del juego se juegan desde una perspectiva en tercera persona.
El modo multijugador se puede jugar en pantalla dividida con hasta cuatro jugadores. Se incluyen múltiples modos de juego y mapas. En el modo "Duelo", de dos a cuatro jugadores compiten entre sí en una batalla todos contra todos. Conquest es un modo de equipo en el que los jugadores deben capturar y defender la mayoría de las zonas para ganar, un modo de juego que luego se utilizó en los títulos Star Wars: Battlefront de Pandemic Studios. Zona de Control es un modo estilo Rey de la Colina en el que se debe mantener una sola zona durante el período de tiempo más largo para lograr la victoria. El juego también incluía un modo de supervivencia llamado "Academia". Una variante de este modo basada en vehículos tiene lugar en el planeta Thule, mientras que la variante de infantería tiene lugar en la Arena Petranaki en Geonosis, conocida por el ''Episodio II: El ataque de los clones''. Aquí, hasta cuatro jugadores controlan a un Jedi o un personaje con equipo desintegrador y se defienden del avance de oleadas de enemigos. Después de completar una ronda de tres rondas, los jugadores compiten entre sí en duelos. El último jugador en pie obtiene puntos de bonificación; luego todos los jugadores vuelven al juego y el proceso comienza de nuevo con tres rondas más. También estaba disponible un modo en línea a través de Xbox Live para la consola Xbox, que ofrecía mapas descargables adicionales. Al igual que con otros juegos compatibles en línea en Xbox, el modo multijugador a través de Xbox Live estuvo disponible para los jugadores hasta el 15 de abril de 2010. "Star Wars: The Clone Wars" ahora se puede jugar en línea nuevamente, a través de los servidores alternativos de Xbox Live, que funcionan bajo el nombre "Insignia".
== Trama ==
El juego comienza con la Batalla de Geonosis del Episodio II: El ataque de los clones. Los Maestros Jedi Mace Windu y Luminara Unduli lideran una fuerza de ataque Jedi para debilitar las defensas separatistas y liberar a Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi. Mientras Anakin y Obi-Wan son rescatados, un ejército de soldados clon llega y se involucra en escaramuzas con los ejércitos de droides separatistas, mientras Windu participa en la destrucción de naves separatistas clave. A medida que avanza la historia, Anakin y Obi-Wan organizan la evacuación de un puesto avanzado de la República en Rhen Var, liderando la retirada pocos minutos antes de que el ejército separatista tome el planeta.

Un mes después de la Batalla de Geonosis, la República detecta actividad inusual en Raxus Prime y envía un grupo de trabajo liderado por Anakin y Obi-Wan para investigar. Cuando llegan, se encuentran con fuerzas separatistas en un sitio de excavación. Piden refuerzos para apoderarse del planeta. La República conquista Raxus Prime, pero durante la batalla Anakin es capturado por el Lord Sith Conde Dooku y el cazarrecompensas Cydon Prax.

Anakin es enviado a Alaris Prime, una luna en el sistema Kashyyyk, para ser ejecutado. Anakin y los demás prisioneros están condenados a ser asesinados por la Force Harvester: una antigua arma Sith que drena el poder de todos los seres vivos a su alcance. Anakin logra salir de su celda y usa un deslizador para escapar del alcance del Force Harvester. Con la ayuda de un contrabandista llamado Bera Kazan, Anakin se infiltra en un puesto de comunicaciones separatista para pedir ayuda a la República. Anakin, Bera y la población nativa wookiee mantienen a raya a las fuerzas separatistas hasta que llegan refuerzos de la República liderados por Obi-Wan. Anakin y Obi-Wan luego lideran un contraataque contra los separatistas y liberan con éxito a Alaris Prime.

Anakin regresa al Templo Jedi en Coruscant e informa a los Maestros Jedi Yoda y Windu sobre el Cosechador. Windu luego les cuenta a Anakin y Obi-Wan sobre el Dark Reaper, una antigua arma Sith construida durante la Gran Guerra Sith que era tan poderosa que nadie podía resistirla. Para su funcionamiento se necesitaban enormes cantidades de energía, que la cosechadora podía proporcionar. Windu también menciona que el Reaper fue destruido por un Caballero Jedi caído llamado Ulic Qel-Droma, y ​​los restos del arma Sith fueron esparcidos por toda la galaxia por los Jedi. Para aprender más sobre Dark Reaper, Anakin y Obi-Wan lideran las fuerzas de la República a Rhen Var, el lugar de descanso final de Qel-Droma, para recuperar el planeta de los separatistas. Después de una larga batalla, Anakin es conducido a una antigua tumba donde se encuentra con Qel-Droma como un fantasma de la Fuerza; acepta enseñarle a Anakin cómo derrotar a Dark Reaper y revelarle la ubicación del arma Sith. Al mismo tiempo, Qel-Droma advierte a Anakin que este conocimiento y poder podrían llevarlo por el camino hacia el Lado Oscuro. Con Dark Reaper ubicado en el antiguo mundo Sith de Thule, Anakin, Obi-Wan y Windu lideran las fuerzas de la República a Thule para evitar que se reconstruya el arma Sith.

Antes de que la República pueda invadir Thule, Anakin lidera una fuerza de ataque hacia la luna del planeta para apagar el generador del escudo planetario. Después de llegar a Thule, Obi-Wan y Windu lideran las fuerzas de la República para desmantelar las defensas separatistas que protegen la capital planetaria, Kessiak, el sitio del Templo Sith que alberga a la Segadora Oscura. A medida que caen las líneas de defensa, las fuerzas de la República avanzan hacia Kessiak. Mientras las fuerzas Jedi y de la República luchan contra los separatistas, Anakin ingresa al Templo Sith para destruir al Dark Reaper. Dentro del templo, Anakin mata a Cydon Prax y se enfrenta a Dark Reaper, que ahora está listo para la acción. Bajo el liderazgo de Qel-Droma, Anakin logra destruir al Dark Reaper y asegurar la victoria de la República en Thule. Obi-Wan reconoce el creciente poder de Anakin, pero le advierte que no permita que se haga cargo. Cuando las fuerzas de la República abandonan Thule después de la batalla, Windu sugiere que esta batalla puede haber cambiado el rumbo de la guerra; Sin embargo, Yoda le recuerda que la guerra está lejos de terminar.

== Desarrollo ==
''Star Wars: The Clone Wars'' se anunció el 16 de mayo de 2002 para GameCube y PlayStation 2.
El juego funciona con el motor Zero de Pandemic Studios, que también se utilizó para los dos primeros juegos de "Star Wars: Battlefront". Pandemic contó con el apoyo de otros dos estudios: Creat Studios en San Petersburgo, Rusia, que trabajó en las escenas pre-renderizadas del juego, y el estudio Mythos en Torrance, California, que ayudó con los modelos de personajes. LucasArts también brindó apoyo al desarrollo. Un total de 50 a 60 personas participaron en el desarrollo del juego. Si bien algunos de los personajes, ubicaciones y vehículos se tomaron directamente de las películas, otros se crearon específicamente para el juego. Industrial Light & Magic también proporcionó al equipo de Pandemic modelos y texturas como material de referencia. Josh Resnick, presidente de Pandemic Studios, describió la colaboración con Lucasfilm como “muy fácil”. Señaló que, si bien muchos elementos no recibieron diseños finales, Lucasfilm le dio a Pandemic "mucha libertad para crear nuevos recursos, nuevas ilustraciones [y] nuevos personajes". Greg Borrud, el director del juego, tenía como objetivo crear un juego atractivo con énfasis en el combate vehicular. En cuanto a la jugabilidad principal, señaló: "Básicamente queríamos hacer para el combate terrestre lo que Star Wars: Rogue Squadron II – Rogue Leader|Rogue Leader había hecho anteriormente para el combate aéreo".

El juego cuenta con la voz de varios actores que han prestado sus voces al universo de Star Wars en varias ocasiones. Anakin Skywalker tiene la voz de Mat Lucas, quien también prestó su voz al personaje en la serie de televisión de 2003 "Clone Wars" y en varios videojuegos. Gray Griffin le da voz a Padmé Amidala; Más tarde prestaría su voz a Asajj Ventress en la serie de 2003 y también trabajó como actriz de doblaje en otros juegos y series. El Conde Dooku tiene la voz de Corey Burton, quien ha interpretado a Dooku desde entonces. Los Maestros Jedi Mace Windu y Yoda tienen la voz de los veteranos de voz de Star Wars T.C. Carson y Tom Kane respectivamente. La música proviene de la banda sonora de ''Star Wars: Episodio II - El ataque de los clones'' y fue compuesta por John Williams.
== Recepción ==

En Japón, donde Electronic Arts portó y publicó la versión de GameCube el 20 de marzo de 2003, Famitsu le otorgó una calificación de 27 sobre 40.
El juego vendió 3,1 millones de copias en todo el mundo.

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Categoría:Juego de ordenador 2002
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More details: https://de.wikipedia.org/wiki/Star_Wars ... ideospiel)

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