La siguiente es una lista de personajes de videojuegos (personaje jugador) que aparecen en la serie de juegos de lucha Art of Fighting desarrollada por SNK. La serie "Art of Fighting" sirve como precuela de la serie "Fatal Fury", y los tres juegos tienen lugar entre 1978 y 1980, más de una década antes de los acontecimientos de "Fatal Fury: King of Fighters". '. Los dos juegos iniciales están ambientados en South Town, el mismo escenario que la serie ''Fatal Fury'', mientras que el tercero tiene lugar en la ficticia ciudad mexicana de Glasshill Valley.
Muchos personajes tanto de ''Art of Fighting'' como de ''Fatal Fury'' aparecen en la serie ''The King of Fighters'', que se desarrolla en su propio universo que ignora la continuidad establecida en ''Art of Fighting''. ' y ''Fatal Fury'' para que los personajes de ambas series pudieran luchar sin tener que envejecer a ninguno de ellos. Ryo Sakazaki y sus aliados también aparecen como personajes invitados en otros juegos como ''Buriki One'', ''Neo Geo Battle Coliseum'' y ''Capcom vs. SNK''.
==Creación==
Youichiro Soeda, miembro del personal de SNK, dijo que el debut de Ryo y Robert fue exclusivo de otros juegos basados en la compañía porque la historia no se centró en torneos de lucha sino en la búsqueda del dúo para salvar a Yuri Sakazaki. Desde el punto de vista del marketing, SNK quería mostrar a los personajes en el mayor tamaño posible en la pantalla, lo que lleva a acercamientos cuando se acercan. En el prototipo de desarrollo inicial, esto era tan extremo que los personajes solo eran visibles desde las rodillas hasta la parte superior del cuerpo a medida que se acercaban en la pantalla. Sin embargo, esto cambió y el desarrollo lo redujo para que fuera más manejable. Sin embargo, aun así lograron su objetivo de tener algunos de los sprites más grandes y detallados entre los juegos de lucha de esa generación. Para crear un sistema de lucha más innovador, crearon las burlas como movimientos estratégicos, así como los movimientos de desesperación que provocan daños gráficos en el juego.
El desarrollador de SNK, Yasuyuki Oda, reflexionó que tanto "Art of Fighting" como la otra IP "Fatal Fury" parecían atraer a los fanáticos de series orientadas a hombres como "Fist of the North Star" y "Dragon Ball". '. El primer juego fue famoso por explorar Southtown, el escenario de ''Fatal Fury''. La inclusión de retratar a varios luchadores machos llevó al dilema de incluir más personajes femeninos, destacando Mai Shiranui como la primera luchadora de SNK. Dada la gran popularidad de Mai en Fatal Fury, SNK decidió incluir a Yuri en Art of Fighting 2 como personaje jugable, lo que recibió una respuesta similar. En "Art of Fighting", hay muchos villanos, pero todos actúan con educación. No ponen las manos encima de nadie hasta que sea una pelea justa y no se acercan sigilosamente al jugador por detrás.
Para los nuevos personajes, SNK no pudo conectarlos con la historia, lo que significó que tuvieron más libertad para diseñarlos. La idea era hacer diseños llamativos y geniales como Kisaragai y Temjin. Ryuhaku Todoh también fue uno de los primeros candidatos para su inclusión en Art of Fighting, pero por alguna razón fue descartado más tarde. La popularidad de Yuri llevó a la creación de personajes únicos relacionados con ella, pero ninguno de ellos llegó al juego hasta la secuencia final.
==Personajes==
-->===Introducido en ''El arte de luchar''===
En el ''Art of Fighting'' original, sólo se puede jugar a Ryo y Robert en el modo para un jugador; todos los demás solo se pueden usar en el modo Vs. del juego. modo.
====Ryo Sakazaki====
:
====Roberto García====
:
====Ryuhaku Todoh====
:
==== Jack Turner ====
:
==== Lee Pai Long ====
: Lee Pai Long (chino: 李白龍) es un maestro de artes marciales chinas de Taiwán y un experto en la medicina de su país. Su padre adoptivo y mentor, Lee Gakusuo, le transmitió sus conocimientos farmacéuticos y artes marciales antes de indicarle a Lee que terminara sus estudios en South Town. Una vez que llegó allí, Lee quedó fascinado con el estilo local de Kenpo y descuidó sus raíces para ser un luchador callejero. Trabaja como director de la prisión de South Town, pero también tiene una pequeña herbolaria que dirige a tiempo parcial. Un antiguo adversario y viejo amigo del padre de Ryo Sakazaki (Takuma), ingresa al torneo para probar las habilidades de Ryo. Y al igual que su amigo, se pone una máscara; en este caso, una Máscara de Mono.
===Introducido en ''Art of Fighting 3: El camino del guerrero''===
Ryo y Robert son los únicos personajes que regresan en ''Art of Fighting 3'', y todos los demás personajes jugables son recién llegados.
====Jin Fu-Ha====
:
====Karman Cole====
:
====Kasumi Todoh====
:
====Lenny Creston====
:
====Rody Birts====
:
====Wang Koh-San====
: Wang Koh-San (idioma chino|chino:
====Sinclair====
:
====Wyler====
:
==Recepción==
Wesley Yin-Poole de Videogamer.com comentó que Ryo y Robert son "dos bastardos doblemente duros":
El personaje de Dan Hibiki de la serie Street Fighter se considera una parodia de las similitudes de Ryo con Ryu y Ken, pero su diseño se parece más al de Robert mientras muestra gestos como los de Yuri Sakazaki. En represalia humorística, Akiman, codiseñador de "Street Fighter II", Akira Yasuda, dibujó una obra de arte de "Street Fighter" Sagat sosteniendo a un oponente derrotado por la cabeza durante el lanzamiento de "Street Fighter II: Champion Edition". . El oponente derrotado llevaba un atuendo similar al de Ryo: un gi de karate naranja con una camisa negra rasgada debajo y sandalias geta (geta (calzado)) como Ryo; pero tenía el pelo largo y oscuro atado a una cola de caballo como Robert.
En retrospectiva, Tiago Oviedo Frosi escribió que el "Shōtōkan" de Gichin Funakoshi es el estilo de Karate más practicado en el mundo, este fue el estilo elegido para caracterizar a la mayoría de los personajes de Street Fighter. El Kyokugenryu que el elenco usa en ''Art of Fighting'' aparece como una versión de fantasía del Kyokushinkaikan "knockout" creado por Mas Oyama, quien sirve como influencia para los personajes de Ryu y Yuri. Sin embargo, la mayoría de las variaciones de Yuri del estilo Kyokugen se consideran bromas cómicas que ella copia.
Para 1997, cuando ''The King of Fighters'' estaba en su apogeo con el arco argumental de Orochi en ''The King of Fighters '97'', ya habían dejado de publicarse nuevos trabajos de la serie ''Art of Fighting''. . Como resultado, el escritor Akihiko Ureshino recuerda que los fans creían que Ryo y Yuri eran los personajes originales de "KOF". Sin embargo, Ryo Sakazaki y Yuri Sakazaki son personajes genuinos de la serie ''Art of Fighting'' y no son los "comediantes" de la serie ''KOF''. Suelen ser incapaces de involucrarse en la historia principal y terminan en papeles cómicos, pero Ryo y los demás son en realidad personajes más serios. Por esta razón, Ureshino cree que hay muchos fans que no quieren aceptar a Ryo y los demás en ''KOF''. |número=868241841409277952|fecha=26 de mayo de 2017|título=極限流空手の創始者にして至高の拳。初代龍虎では不敗の格闘家「Sr.カラテ」という仮初の姿で息子リョウの前に立ちはだかる。初代「無敵の龍」と呼ばれた彼を打ち倒したリョウはやがて「2代目 Mr. Karate」として名を馳せるが、それはまた別のお話。早く孫を見せてあげて欲しい。|access-date=July 28, 2017|language=ja El rediseño de Ryo en su personaje anterior fue creado por el artista de SNK Hiroaki Hashimoto, quien supervisó los diseños de personajes en ''Fatal Fury: Wild Ambition'' y ''Buriki One'', ya que no le gustaba el Gi naranja original y quería mezclarlo más con colores negros. Hiroaki hizo esto con la aprobación de sus superiores. El mayor cambio fue la ropa de Ryo, que ahora era más negra y le daba más vello facial, lo que simboliza su edad avanzada.
==Recepción==
Listas de personajes de juegos de lucha|Art of Fighting
Listas de personajes de SNK|Art of Fighting
[h4] La siguiente es una lista de personajes de videojuegos (personaje jugador) que aparecen en la serie de juegos de lucha Art of Fighting desarrollada por SNK. La serie "Art of Fighting" sirve como precuela de la serie "Fatal Fury", y los tres juegos tienen lugar entre 1978 y 1980, más de una década antes de los acontecimientos de "Fatal Fury: King of Fighters". '. Los dos juegos iniciales están ambientados en South Town, el mismo [url=viewtopic.php?t=10257]escenario[/url] que la serie ''Fatal Fury'', mientras que el tercero tiene lugar en la ficticia ciudad mexicana de Glasshill Valley.
Muchos personajes tanto de ''Art of Fighting'' como de ''Fatal Fury'' aparecen en la serie ''The King of Fighters'', que se desarrolla en su propio universo que ignora la continuidad establecida en ''Art of Fighting''. ' y ''Fatal Fury'' para que los personajes de ambas series pudieran luchar sin tener que envejecer a ninguno de ellos. Ryo Sakazaki y sus aliados también aparecen como personajes invitados en otros juegos como ''Buriki One'', ''Neo Geo Battle Coliseum'' y ''Capcom vs. SNK''.
==Creación== Youichiro Soeda, miembro del personal de SNK, dijo que el debut de Ryo y Robert fue exclusivo de otros juegos basados en la compañía porque la historia no se centró en torneos de lucha sino en la búsqueda del dúo para salvar a Yuri Sakazaki. Desde el punto de vista del marketing, SNK quería mostrar a los personajes en el mayor tamaño posible en la pantalla, lo que lleva a acercamientos cuando se acercan. En el prototipo de desarrollo inicial, esto era tan extremo que los personajes solo eran visibles desde las rodillas hasta la parte superior del cuerpo a medida que se acercaban en la pantalla. Sin embargo, esto cambió y el desarrollo lo redujo para que fuera más manejable. Sin embargo, aun así lograron su objetivo de tener algunos de los sprites más grandes y detallados entre los juegos de lucha de esa generación. Para crear un sistema de lucha más innovador, crearon las burlas como movimientos estratégicos, así como los movimientos de desesperación que provocan daños gráficos en el juego. El desarrollador de SNK, Yasuyuki Oda, reflexionó que tanto "Art of Fighting" como la otra IP "Fatal Fury" parecían atraer a los fanáticos de series orientadas a hombres como "Fist of the North Star" y "Dragon Ball". '. El primer juego fue famoso por explorar Southtown, el [url=viewtopic.php?t=10257]escenario[/url] de ''Fatal Fury''. La inclusión de retratar a varios luchadores machos llevó al dilema de incluir más personajes femeninos, destacando Mai Shiranui como la primera luchadora de SNK. Dada la gran popularidad de Mai en Fatal Fury, SNK decidió incluir a Yuri en Art of Fighting 2 como personaje jugable, lo que recibió una respuesta similar. En "Art of Fighting", hay muchos villanos, pero todos actúan con educación. No ponen las manos encima de nadie hasta que sea una pelea justa y no se acercan sigilosamente al jugador por detrás. Para los nuevos personajes, SNK no pudo conectarlos con la historia, lo que significó que tuvieron más libertad para diseñarlos. La idea era hacer diseños llamativos y geniales como Kisaragai y Temjin. Ryuhaku Todoh también fue uno de los primeros candidatos para su inclusión en Art of Fighting, pero por alguna razón fue descartado más tarde. La popularidad de Yuri llevó a la creación de personajes únicos relacionados con ella, pero ninguno de ellos llegó al juego hasta la secuencia final. ==Personajes== -->===Introducido en ''El arte de luchar''=== En el ''Art of Fighting'' original, sólo se puede jugar a Ryo y Robert en el modo para un jugador; todos los demás solo se pueden usar en el modo Vs. del juego. modo. ====Ryo Sakazaki==== : ====Roberto García==== : ====Ryuhaku Todoh==== : ==== Jack Turner ==== : ==== Lee Pai Long ==== : Lee Pai Long (chino: 李白龍) es un maestro de artes marciales chinas de Taiwán y un experto en la medicina de su país. Su padre adoptivo y mentor, Lee Gakusuo, le transmitió sus conocimientos farmacéuticos y artes marciales antes de indicarle a Lee que terminara sus estudios en South Town. Una vez que llegó allí, Lee quedó fascinado con el estilo local de Kenpo y descuidó sus raíces para ser un luchador callejero. Trabaja como director de la prisión de South Town, pero también tiene una pequeña herbolaria que dirige a tiempo parcial. Un antiguo adversario y viejo amigo del padre de Ryo Sakazaki (Takuma), ingresa al torneo para probar las habilidades de Ryo. Y al igual que su amigo, se pone una máscara; en este caso, una Máscara de Mono.
===Introducido en ''Art of Fighting 3: El camino del guerrero''=== Ryo y Robert son los únicos personajes que regresan en ''Art of Fighting 3'', y todos los demás personajes jugables son recién llegados. ====Jin Fu-Ha==== : ====Karman Cole==== : ====Kasumi Todoh==== : ====Lenny Creston==== : ====Rody Birts==== : ====Wang Koh-San==== : Wang Koh-San (idioma chino|chino: ====Sinclair==== : ====Wyler==== : ==Recepción== Wesley Yin-Poole de Videogamer.com comentó que Ryo y Robert son "dos bastardos doblemente duros": El personaje de Dan Hibiki de la serie Street Fighter se considera una parodia de las similitudes de Ryo con Ryu y Ken, pero su diseño se parece más al de Robert mientras muestra gestos como los de Yuri Sakazaki. En represalia humorística, Akiman, codiseñador de "Street Fighter II", Akira Yasuda, dibujó una obra de arte de "Street Fighter" Sagat sosteniendo a un oponente derrotado por la cabeza durante el lanzamiento de "Street Fighter II: Champion Edition". . El oponente derrotado llevaba un atuendo similar al de Ryo: un gi de karate naranja con una camisa negra rasgada debajo y sandalias geta (geta (calzado)) como Ryo; pero tenía el pelo largo y oscuro atado a una cola de caballo como Robert. En retrospectiva, Tiago Oviedo Frosi escribió que el "Shōtōkan" de Gichin Funakoshi es el estilo de Karate más practicado en el mundo, este fue el estilo elegido para caracterizar a la mayoría de los personajes de Street Fighter. El Kyokugenryu que el elenco usa en ''Art of Fighting'' aparece como una versión de fantasía del Kyokushinkaikan "knockout" creado por Mas Oyama, quien sirve como influencia para los personajes de Ryu y Yuri. Sin embargo, la mayoría de las variaciones de Yuri del estilo Kyokugen se consideran bromas cómicas que ella copia. Para 1997, cuando ''The King of Fighters'' estaba en su apogeo con el arco argumental de Orochi en ''The King of Fighters '97'', ya habían dejado de publicarse nuevos trabajos de la serie ''Art of Fighting''. . Como resultado, el escritor Akihiko Ureshino recuerda que los fans creían que Ryo y Yuri eran los personajes originales de "KOF". Sin embargo, Ryo Sakazaki y Yuri Sakazaki son personajes genuinos de la serie ''Art of Fighting'' y no son los "comediantes" de la serie ''KOF''. Suelen ser incapaces de involucrarse en la historia principal y terminan en papeles cómicos, pero Ryo y los demás son en realidad personajes más serios. Por esta razón, Ureshino cree que hay muchos fans que no quieren aceptar a Ryo y los demás en ''KOF''. |número=868241841409277952|fecha=26 de mayo de 2017|título=極限流空手の創始者にして至高の拳。初代龍虎では不敗の格闘家「Sr.カラテ」という仮初の姿で息子リョウの前に立ちはだかる。初代「無敵の龍」と呼ばれた彼を打ち倒したリョウはやがて「2代目 Mr. Karate」として名を馳せるが、それはまた別のお話。早く孫を見せてあげて欲しい。|access-date=July 28, 2017|language=ja El rediseño de Ryo en su personaje anterior fue creado por el artista de SNK Hiroaki Hashimoto, quien supervisó los diseños de personajes en ''Fatal Fury: Wild Ambition'' y ''Buriki One'', ya que no le gustaba el Gi naranja original y quería mezclarlo más con colores negros. Hiroaki hizo esto con la aprobación de sus superiores. El mayor cambio fue la ropa de Ryo, que ahora era más negra y le daba más vello facial, lo que simboliza su edad avanzada. ==Recepción==
Listas de personajes de juegos de lucha|Art of Fighting Listas de personajes de SNK|Art of Fighting [/h4]
More details: [url]https://en.wikipedia.org/wiki/Characters_of_the_Art_of_Fighting_series[/url]
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''''''Out of the Darkness'''' es una serie de radio australiana de 1942 escrita por Eric Scott (escritor)|Eric Scott para George Edwards (actor)|George Edwards Company.