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 Puño blindado (juego de computadora)

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'''Armored Fist''' es un juego de ordenador de simulación de tanques desarrollado por NovaLogic y publicado en Alemania en 1994 por Softgold para DOS|DOS compatible con PC. Es la primera parte de la serie de juegos de ordenador Armored Fist. Se lanzó un sucesor directo con ''Armored Fist 2''.

== Desarrollo ==
Al igual que con Comanche (Comanche (juego de ordenador)), se utilizó Voxel Space, que representa el terreno en forma de vóxeles. Fue desarrollado originalmente para gráficos poligonales y fue completamente reelaborado para el nuevo motor gráfico. Se basa en el estándar Video Graphics Array|VGA con 256 colores. Para ahorrar tiempo de computación, el juego reduce la sección de imágenes en procesadores menos potentes. Los desarrolladores incluyeron a John Butrovich, Kyle Freeman y David Seeholzer. Se presentó por primera vez a la prensa en la Feria Europea de Informática|ECTS.
== Principio del juego ==
El campo de batalla se muestra desde la perspectiva de un vehículo de mando y control. Allí se muestran los objetivos y las tropas. Siempre es posible jugar en ambos lados del conflicto. También es posible darles órdenes y tomar el mando directo de los vehículos blindados. Los tanques, búnkeres, minas y árboles se pueden colocar libremente en un editor de escenarios y se pueden crear tus propias misiones. Se simulan conflictos regionales en el lado de la OTAN o la URSS, mediante los cuales se puede comandar un tipo de tanque de batalla principal o transporte blindado de personal. Estos son el M1A2 estadounidense y el M3 Bradley, así como el T-80 y el BMP (tanque) soviéticos. Las regiones en crisis incluyen Pakistán, Siria, Irak y Ucrania.>

== Recepción ==

Ingolf Held otorgó a la versión en CD el premio "Play Time Star". Le gustó la jugabilidad, que sigue siendo manejable a pesar de su alto nivel de complejidad. Harald Wagner de ''PC Games'' también destacó la facilidad de uso. Los gráficos voxel, por otro lado, funcionan mejor a distancia en un helicóptero que en tierra.>
|Text=Simulación de acción táctica sobre tanques en el espacio voxel
|Autor=Mick Schnelle
|Fuente=''PC Joker''
|ref=>

Jörg Langer de ''PC Player'' está de acuerdo. El motor no puede aprovechar sus puntos fuertes en términos de velocidad de renderizado con movimientos lentos del tanque. Criticó la selección limitada de vehículos, así como el combate de largo alcance con detección automática de objetivos. Especialmente cuando se ve desde lejos, la representación de vóxeles de píxeles gruesos muestra sus debilidades, criticó a Frank Heukemes por ''Power Play (revista)|Power Play''.>

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Categoría:Juego de ordenador 1994
Categoría:Simulación de tanques
Categoría:juego de DOS

More details: https://de.wikipedia.org/wiki/Armored_F ... uterspiel)

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