'''''Line of Battle''''', subtitulado "Tactical Capital Ship Combat, 1914-1924", es un juego de guerra de tablero publicado por Simulators Canada en 1986 que simula el combate naval justo antes, durante y justo después de la Guerra Mundial. Yo.
==Descripción==
''Line of Battle'' es un juego de guerra de tablero para dos jugadores en el que cada jugador controla varias naves capitales enemigas.
El juego incluye un libro de reglas de 12 páginas y un mapa de cuadrícula hexagonal sin rasgos distintivos que representa
===Jugabilidad===
''Line of Battle'' utiliza el mismo sistema de juego desarrollado para su juego hermano ''Battleship'': todo el movimiento está pretrazado y revelado simultáneamente. Una vez que todos los barcos se han movido, el combate se lleva a cabo barco a barco. También hay reglas para campos de avistamiento, ataques con torpedos, formaciones y armamento secundario.
El juego se centra en la teoría del acorazado del combate naval: la posición más favorable para un barco era estar en la zona de alcance medio del oponente, mientras disparaba al enemigo a corto o largo alcance.
===Escenarios===
Se incluyen diez escenarios históricos con el juego.
==Historial de publicaciones==
El diseñador de juegos Stephen Newberg creó varios juegos de guerra de combate naval táctico para Simulators Canada. Dos de ellos, ambos publicados en 1986, y ambos con el mismo conjunto de reglas, fueron "Line of Battle", ambientada en la Primera Guerra Mundial, y "Battleship", ambientada en la Segunda Guerra Mundial. Estos fueron los últimos juegos de guerra de tablero publicados por Simulators Canada en veinticinco años.
En 2006, Omega Games revisó este juego y lo volvió a publicar como ''Line of Battle'' (Segunda edición).
==Recepción==
Después de conocer el juego en Origins '86 (Feria de juegos Origins), Ed Coe comentó en el número 51 de Fire & Movement: "El hecho de que el diseño del barco se centrara principalmente en la defensa de alcance medio se ha pasado un poco por alto en la táctica naval". diseña, y es donde [el diseñador de juegos] Steve Newberg apuesta por su reclamo. ''Line of Battle'' podría resultar un estudio interesante en la Era del Dreadnought.'"
==Otras reseñas y comentarios==
*''Juegos de guerra ilustrados'' #104
Juegos de guerra de tablero ambientados en la historia moderna
Juegos de Simulaciones Canadá
Juegos de guerra introducidos en la década de 1980
Juegos de guerra de tablero de la Primera Guerra Mundial
[h4] '''''Line of Battle''''', subtitulado "Tactical Capital Ship Combat, 1914-1924", es un juego de guerra de tablero publicado por Simulators Canada en 1986 que simula el combate naval justo antes, durante y justo después de la Guerra Mundial. Yo.
==Descripción== ''Line of Battle'' es un juego de guerra de tablero para dos jugadores en el que cada jugador controla varias naves capitales enemigas. El juego incluye un libro de reglas de 12 páginas y un mapa de cuadrícula hexagonal sin rasgos distintivos que representa ===Jugabilidad=== ''Line of Battle'' utiliza el mismo sistema de juego desarrollado para su juego hermano ''Battleship'': todo el movimiento está pretrazado y revelado simultáneamente. Una vez que todos los barcos se han movido, el combate se lleva a cabo barco a barco. También hay reglas para campos de avistamiento, ataques con torpedos, formaciones y armamento secundario.
El juego se centra en la teoría del acorazado del combate naval: la posición más favorable para un barco era estar en la zona de alcance medio del oponente, mientras disparaba al enemigo a corto o largo alcance.
===Escenarios=== Se incluyen diez escenarios históricos con el juego.
==Historial de publicaciones== El diseñador de juegos Stephen Newberg creó varios juegos de guerra de combate naval táctico para Simulators Canada. Dos de ellos, ambos publicados en 1986, y ambos con el mismo conjunto de reglas, fueron "Line of Battle", ambientada en la Primera Guerra Mundial, y "Battleship", ambientada en la Segunda Guerra Mundial. Estos fueron los últimos juegos de guerra de tablero publicados por Simulators Canada en veinticinco años.
En 2006, Omega Games revisó este juego y lo volvió a publicar como ''Line of Battle'' (Segunda edición). ==Recepción== Después de conocer el juego en Origins '86 (Feria de juegos Origins), Ed Coe comentó en el [url=viewtopic.php?t=2817]número[/url] 51 de Fire & Movement: "El hecho de que el diseño del barco se centrara principalmente en la defensa de alcance medio se ha pasado un poco por alto en la táctica naval". diseña, y es donde [el diseñador de juegos] Steve Newberg apuesta por su reclamo. ''Line of Battle'' podría resultar un estudio interesante en la Era del Dreadnought.'" ==Otras reseñas y comentarios== *''Juegos de guerra ilustrados'' #104
Juegos de guerra de tablero ambientados en la historia moderna Juegos de Simulaciones Canadá Juegos de guerra introducidos en la década de 1980 Juegos de guerra de tablero de la Primera Guerra Mundial [/h4]
More details: [url]https://en.wikipedia.org/wiki/Line_of_Battle_(wargame)[/url]
''La Guerra del Pacífico'' es el juego de guerra más grande jamás producido en una sola caja. La segunda edición se publicó en 2006. por Juegos de Decisión. Representa la Segunda Guerra Mundial en el...
'''''Con fuego y espada''''', subtitulado Un juego estratégico de la guerra de los Treinta Años , es un juego de guerra de tablero publicado por Simulaciones Canadá en 1983 que simula la Guerra de...
'''''Scourge of God''''', subtitulado Las campañas de los mongoles, 1206-1259 d. C. , es un juego de guerra de tablero publicado por Simulators Canada en 1982 que simula las invasiones mongolas de...
Se han presentado numerosos cargos de crímenes de guerra contra Israel por sus acciones contra civiles durante la guerra entre Israel y Hamás. Estos cargos provienen de Human Rights Watch, Amnistía...